22. LAS CAPAS III
Capas de Relleno y de Ajuste
Utilizando capas de relleno podremos asignar a una imagen color, motivos y degradados. Las Capas de Ajuste permiten jugar con los colores y los ajustes tonales de una imagen.
Lo hacemos a través del menú Capas y allí se escoge la opción Nueva capa de relleno.
Capas de Ajuste
Las capas de ajuste nos permiten realizar modificaciones sobre el color y ajustar los tonos de una imagen.
Para acceder a Capas de Ajuste hacemos clic en el menú Capa y seleccionamos la opción Nueva capa de ajuste.
Corrección de imágenes con el comando Niveles
Aquellas imágenes que tengan un aspecto mate y sin contraste, tengan un tinte de color, o sean rojizas o verdosas pueden ser corregidas con este comando, ya que gracias a él podrá arreglar la gama tonal y el equilibrio de color de una imagen ajustando los niveles de intensidad de las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen.
Activamos el menú Capa y del menú que se muestra, elegimos la opción Nueva capa de ajuste y del submenú que aparece seleccionamos Niveles.
Nos aparece la ventana de la aplicación donde se nos muestra el cuadro de diálogo Capa nueva. En el cual podemos observar que tiene las mismas opciones que el cuadro de dialogo cuando utilizábamos las capas de relleno.
Cuando pulsamos OK, se nos el cuadro de diálogo Niveles:

Cuando se utiliza una capa de ajuste, la corrección tonal se aplica a una capa independiente, es decir, la imagen original no se ve afectada. En el caso de que no nos gusten los cambios que hayamos podido realizar, podemos modificarlos en cualquier momento o simplemente eliminar la capa de ajuste y volver a la imagen original.
En el cuadro de diálogo Niveles encontraremos la herramienta Histograma, el objeto de la misma es evaluar la tonalidad de una imagen. El histograma es un gráfico que ilustra cómo se distribuyen los píxeles de la imagen mostrando la cantidad de pixeles en cada nivel de intensidad del color. De esta manera podemos saber si la imagen contiene suficiente detalle en las sombras (en la parte izquierda del histograma), los medios tonos (en el centro) y las iluminaciones (en la parte derecha) para que haya un buen contraste en la imagen.
Para definir las
sombras y las iluminaciones, tendremos que mover el regulador de entrada de
punto negro
hacia
la derecha y también el regulador de entrada de punto blanco
hacia
la izquierda. Cuando movemos el regulador de entrada de punto negro,
asignamos todos los valores de la imagen en su posición o por debajo al
punto negro de Niveles de salida (el valor 0 o negro puro por defecto). Al
mover el regulador de entrada de punto blanco, asignamos los valores de la
imagen en su posición o por debajo al punto blanco de Niveles de salida (el
valor 255 representa el color blanco puro por defecto).
Para ajustar los
medios tonos, deberemos mover el regulador de entrada
del
centro a la izquierda para aclarar la imagen o a la derecha para
oscurecerla.
El regulador de entrada del centro ajusta el valor gamma de la imagen. Mueve el medio tono y cambia los valores de intensidad de la gama central de tonos de grises sin modificar significativamente las iluminaciones y las sombras.
Para eliminar el tinte de color, deberemos seleccionar la herramienta Cuentagotas (Muestrear la imagen para definir punto gris en el cuadro de diálogo Niveles).
El cuadro de diálogo Curvas
Al acceder al menú Capa seguidamente elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Curvas.
Al pulsar el botón OK se muestra el cuadro Curvas:

Este cuadro de diálogo se abre con una línea diagonal recta en el gráfico. El eje horizontal representa los valores originales de intensidad de los pixeles (Niveles de entrada), el eje vertical representa los valores de color nuevos (Niveles de salida).
Podemos hacer clics en la línea y crear la curva que nos interese y de esa forma cambiar la curva de colores de la imagen.
Para conseguir curvas más perfectas, mientras hacemos clic mantenemos pulsada la tecla Alt siempre que utilicemos Windows, si usa Mac pulsamos la tecla Opción.
El comando Equilibrio de color
El Equilibrio de color permite cambiar la mezcla global de los colores de una imagen con objeto de conseguir correcciones de color generalizadas.
Al activar esta opción en el menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se nos muestra seleccionamos Equilibrio de color. Al pulsar OK se nos muestra el siguiente cuadro de diálogo:

Para utilizar el comando Equilibrio de color nos aseguramos de que está seleccionado el canal compuesto en la paleta canales. Este comando sólo está disponible si se está viendo el canal compuesto.

Elija en el apartado Equilibrio tonal la opción Sombras, Medios tonos o Iluminaciones en la que desea enfocar los cambios.
Si activa Conservar luminosidad no variarán los valores de luminosidad de la imagen mientras vaya cambiando de color. Esta opción mantiene el equilibrio tonal de la imagen.
El comando Brillo/contraste
Este comando permite ajustar de forma sencilla el brillo y el contraste de una imagen. Este comando realiza el mismo ajuste en cada pixel de la imagen (ajuste lineal) a diferencia de los comandos Curvas y Niveles, que aplican ajustes proporcionados a los pixeles de una imagen (ajuste no lineal) en función de si se van a definir puntos negros o blancos o el valor gamma.
No utilice este comando cuando necesite una imagen de alta calidad porque puede producir una pérdida de detalle en la imagen.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se mostrará seleccionamos Brillo/contraste. Al pulsar el botón OK se nos muestra el siguiente cuadro:

Si desplaza el regulador hacia la izquierda, disminuye el nivel, y hacia la derecha lo aumenta. El número situado a la derecha de cada valor de regulador muestra el valor de brillo o contraste. Los valores oscilan entre -100 y +100.
El comando Blanco y negro
Con este comando crearemos una capa de ajuste en blanco y negro. La imagen contendrá una capa con el original a color y la nueva capa estará en blanco y negro.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Blanco y negro.
Al pulsar el botón OK se nos aparece el siguiente cuadro:

En este cuadro podremos seleccionar un ajuste predefinido, haciendo clic en la lista desplegable Ajuste preestablecido y también podremos modificar los valores correspondientes a las diferentes tintas. Si activamos la casilla de verificación Matiz, también podremos modificar el tono y la saturación en la capa.
Utilización del comando Tono/saturación
Este comando es muy útil para ajustar colores específicos de una imagen CMYK de modo que estén dentro de la gama de un dispositivo de salida. También los ajustes de Tono/Saturación pueden guardarse y cargarse para utilizarlos en otras imágenes.
Al acceder al menú Capa seguidamente elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Tono/saturación. Al pulsar el botón OK se muestra:

En la parte inferior del cuadro de diálogo Tono/saturación hay dos barras de color que indican los colores en el orden en el que se muestran en la rueda de colores. La barra superior representa el color antes del ajuste; la barra inferior muestra cómo afecta el ajuste a todos los tonos con toda la saturación.
En la lista desplegable Editar de este cuadro de diálogo se muestran los colores en los que va a realizarse algún ajuste, seleccionamos el color que nos interesa o elegimos Todos para ajustar de una vez todos los colores.
Comando Corrección selectiva
Este tipo de corrección es una técnica que utilizan los programas de separación para aumentar o disminuir la cantidad de cuatricromía de cada uno de los componentes del color primario aditivo y sustractivo de una imagen y los escáneres de alta resolución. Aunque esta técnica utiliza los colores CMYK para corregir una imagen, es posible utilizarla también en imágenes RGB, así como en imágenes que se van a imprimir.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Corrección selectiva. Al pulsar el botón OK se muestra el siguiente cuadro:

En la corrección selectiva del color hay que seleccionar en una tabla la cantidad de cada tinta de cuatricromía utilizada para crear cada color primario. Por ejemplo, se puede utilizar la corrección selectiva del color para disminuir significativamente el magenta del componente rojo de una imagen a la vez que se mantiene sin modificar el cian del componente azul.
Seleccione
el color que desea ajustar en el menú
Colores que está ubicado en la parte superior del cuadro de
diálogo. Los conjuntos de color constan de los colores aditivos y
sustractivos, además de blancos, neutros y negros.
En la opción Método, podemos seleccionar: Relativo, si deseamos cambiar la cantidad existente de cian, magenta, amarillo o negro en un porcentaje del total. Por ejemplo, si comienza con un pixel que tiene 50% de magenta y añade un 10%, el 5% se añade al magenta (10% del 50% = 5%) para un total de 55% de magenta. (Esta opción no puede ajustar el blanco especular puro, que no contiene ningún componente de color). Seleccione Absoluto, en el caso de que le interese ajustar el color en valores absolutos. Por ejemplo, si comienza con un pixel que tiene un 50% de magenta y añade un 10%, la definición de la tinta magenta es un total del 60%.
Para aumentar o disminuir los componentes del color que hayamos seleccionado deberemos arrastrar los reguladores.
Comando Mezclador de canales
Gracias a este comando podemos realizar ajustes de color que aplicaremos con otras herramientas de color. El comando Mezclador de canales permite crear imágenes en escala de grises de alta calidad seleccionando la contribución de porcentaje de cada canal de color. También podemos crear imágenes de alta calidad en tono sepia o imágenes con otras tintas.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Mezclador de canales. Al pulsar el botón OK, aparecerá el cuadro Mezclador de canales:

En la lista desplegable Ajustes predefinidos podremos seleccionar uno de los ajustes definidos en Photoshop CS3 o bien crear uno a medida.
El comando Mezclador de canales modifica un canal de color de destino (de salida) utilizando una mezcla de los canales de color (de origen) existentes de la imagen. Los canales de color son imágenes en escala de grises que representan valores tonales de los componentes de color de una imagen (RGB o CMYK). Con el comando Mezclador de canales podemos añadir información en escala de grises de un canal de origen a un canal de destino, o bien eliminar información de un canal de origen. Con este comando no añade colores a un componente de color específico como sucede con el comando Corrección selectiva.
Si queremos modificar la imagen a escala de grises simplemente deberemos hacer clic en la casilla Monocromo para definir Gris como canal de salida. Esto crea una imagen en color que sólo contiene valores grises.
Utilizamos los reguladores Canales de origen para controlar la cantidad de detalle y contraste de las imágenes que deseamos convertir a escala de grises.
Además de transformar una imagen en escala de grises podemos mezclar canales de color. Para ello, deberemos arrastrar los reguladores y modificar los valores del color que haya seleccionado en la lista desplegable Canal de salida.
Comando Mapa de degradado
Con este comando podemos asignar el rango de escala de grises equivalente a una imagen con los colores de un determinado relleno de degradado. En el caso de que utilice dos colores para el relleno de degradado, uno de los colores se encargará de especificar las sombras de la imagen. Las iluminaciones se asignan al otro color de punto final y los medios tonos se asignan a las gradaciones intermedias.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Mapa de degradado. Al pulsar el botón OK se muestra lo siguiente:


Podemos elegir el tipo de relleno que nos interese haciendo clic en la lista desplegable.
A continuación, hacemos clic en un área en blanco del cuadro de diálogo para cerrar la lista.
Por defecto, las sombras, los medios tonos y las iluminaciones de la imagen se asignan respectivamente al color inicial (izquierda), al punto medio y al color final (derecha) del relleno de degradado.
Si activamos la casilla Tramado añadirá ruido aleatorio para suavizar el aspecto del relleno de degradado y reducir los efectos de bandas. Si activamos Invertir modificará la dirección del relleno de degradado, invirtiendo el mapa de degradado.

Comando Filtro de fotografía
Este comando se utiliza para imitar la técnica de colocar un filtro coloreado delante de la lente de la cámara para ajustar el equilibrio y la temperatura del color de la luz transmitida a través de la lente y exponer la película. Con Filtro de fotografía puede seleccionar un color determinado para aplicar un ajuste de tono a una imagen. También puede aplicar un ajuste de color personalizado, ya que este comando permite especificar un color mediante el Selector de color de Adobe.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Filtro de fotografía. Al pulsar el botón OK se mostrará el cuadro Filtro de fotografía:

Seleccionamos la opción Filtro y elegimos uno de los ajustes preestablecidos en el menú Filtro:

Ø Filtro cálido (85) y filtro frío (80): Filtros de conversión de color que ajustan el equilibrio de blancos de una imagen. Si se ha fotografiado una imagen con una baja temperatura de color de luz (amarillenta), el filtro frío (80) añade azul a los colores de la imagen para compensar la baja temperatura de color de la luz ambiental. Y, al revés, si se ha fotografiado una imagen con una alta temperatura de color de luz (azulada), el filtro cálido (85) hace que los colores de la imagen sean más cálidos para compensar la alta temperatura de color de la luz ambiental.
Ø Filtro cálido (81) y filtro frío (82): Filtros de equilibrio de luz para ajustes menores de la calidad de color de una imagen. El filtro cálido (81) hace que la imagen sea más cálida (más amarilla) y el filtro frío (82) hace que la imagen sea más fría (más azul).
Ø Colores individuales: Aplique un ajuste de tono a la imagen en función del color preestablecido que seleccione. La elección del color dependerá de cómo va a utilizar el comando Filtro de fotografía. Si la fotografía tiene un tinte de color, puede elegir un color complementario para neutralizarlo. También puede aplicar colores para conseguir efectos de color especiales o mejorar la fotografía. Por ejemplo, el color Underwater (mundo submarino) simula el tinte de color azul verdoso característico de una fotografía realizada debajo del agua.
Para utilizar el Selector de color de Adobe elegimos la opción Color y hacemos clic en el cuadrado de color y especificamos un color para un filtro de color personalizado. Pulsamos en el botón Muestra nueva para guardar el color personalizado en la paleta Muestras si deseamos utilizarlo en un futuro.
Activamos la casilla Previsualizar para que pueda ver los resultados al aplicar un filtro de color.
Activamos la opción Conservar luminosidad para evitar que la imagen se oscurezca al añadir el filtro de color.
Podemos controlar la cantidad de color que se aplica a la imagen, utilizando el regulador Densidad o teclear un porcentaje en la casilla de verificación Densidad. Tenga en cuenta que un valor de densidad alto intensifica el ajuste de color.
Comando Exposición
Utilizando este tipo de capa de ajuste accederá al cuadro de diálogo Exposición, el cual le permitirá realizar ajustes de tono en imágenes HDR, aunque también funciona con imágenes de 8 y 16 bits. Este ajuste se realiza por medio de cálculos en un espacio de color lineal (gamma 1.0) en lugar del espacio de color actual de la imagen.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Exposición. Al pulsar el botón OK se mostrará el cuadro Exposición:

Ø Exposición: Ajusta el final de la iluminación de la escala tonal con un efecto mínimo sobre las sombras extremas.
Ø Desplazamiento: Oscurece las sombras y los medios tonos con un efecto mínimo sobre las iluminaciones.
Ø Gamma: Ajusta el valor gamma de la imagen utilizando una función simple. Los valores negativos se reflejan alrededor de cero (es decir, siguen siendo negativos pero se ajustan como si fueran positivos).
Comando Invertir
El comando Invertir invierte los colores de una imagen. Puede utilizar este comando como parte del proceso de creación de una máscara de borde para enfocar y aplicar otros ajustes a áreas seleccionadas de una imagen.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se mostrará seleccione Invertir. Al pulsar el botón OK, se realizará la opción Invertir en la imagen seleccionada.
Este comando no puede crear imágenes positivas precisas a partir de negativos en color que hayan sido escaneados dado que la película de impresión de color contiene una máscara naranja en la base.
Cuando se invierte una imagen, el valor de brillo de cada pixel de los canales se modifica en el valor inverso en la escala de valores de color en 256. Por ejemplo, el pixel de una imagen en positivo con el valor 255 cambia a 0 y cada pixel con el valor 5 cambia a 250.
Comando Umbral
Este comando transforma las imágenes en color y en escala de grises a imágenes en blanco y negro con un contraste muy alto. Podemos especificar un determinado nivel como umbral. Los pixeles más claros que el umbral se transforman en blanco, los pixeles más oscuros se convierten en negro. Este comando sirve para determinar las áreas más claras y más oscuras de una imagen.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se mostrará seleccione Umbral. Al pulsar el botón OK se mostrará el cuadro Umbral:

Al realizar el paso anterior se mostrará la imagen modificada y el cuadro de diálogo Umbral con un histograma de los niveles de luminancia de los píxeles de la selección activa.
Mueva el regulador que se encuentra ubicado debajo del histograma hasta que el nivel de umbral deseado aparezca en la parte superior del cuadro de diálogo y hacemos clic en OK para aplicar los cambios.
Comando Posterizar
El comando Posterizar permite especificar la cantidad de niveles tonales (o valores de brillo) de cada canal de una imagen y, a continuación, asigna los píxeles al nivel coincidente más próximo. Por ejemplo, elegir dos niveles tonales de una imagen: RGB proporciona seis colores: dos para el rojo, dos para el verde y dos para el azul.
Al acceder al menú Capa, elegimos Nueva capa de ajuste y del submenú que se muestra seleccionamos Posterizar.
Al pulsar el botón OK se muestra lo siguiente:

Este comando sirve para crear electos especiales como las áreas planas y de gran tamaño de una fotografía. Los efectos son más evidentes si se reduce la cantidad de niveles de gris de una imagen en escala de grises. Pero también genera efectos interesantes en las imágenes en color.
Ejercicios y examenes de Oposiciones