12. LA HERRAMIENTA PINCEL
Herramienta Pincel ![]()
Si hacemos clic con el botón secundario del ratón sobre la herramienta Pincel, se desplegará una lista mostrando el grupo formado por la herramienta Pincel, la herramienta Lápiz y la herramienta Sustitución de color, las dos primeras con características parecidas, pero con algunas diferencias.

El Lápiz y el Pincel te permiten pintar con el color frontal actual, aunque por defecto la herramienta Pincel crea trazos mucho más suaves mientras que los bordes del lápiz con más irregulares.
Utilizaremos la herramienta Sustitución de color para sustituir colores de una imagen por otros.
Vamos a ver las características propias de cada una de ellas.
Herramienta Pincel ![]()
Al seleccionar esta herramienta la barra de opciones mostrará las siguientes opciones:
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En la barra de opciones podemos seleccionar el tamaño del pincel haciendo clic en la lista desplegable.
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En este mismo cuadro, además del tipo y el tamaño del pincel, podemos seleccionar la dureza del mismo, tecleando el valor en tanto por ciento o bien desplazando la barra.
En el apartado Modo elegimos del menú desplegable una de las opciones de fusión. El modo de fusión que elijamos en la lista desplegable que se nos muestra en la imagen controla la in fluencia del pincel o de edición sobre los pixeles de la imagen.
En la imagen que tenemos se irá aplicando un modo y se mostrará el resultado.

Ø Normal: Es el modo por defecto y lo que hace es editar o pintar cada pixel para darle el color resultante.

Ø Disolver: Pinta cada pixel para darle el color resultante. El color resultante es una sustitución aleatoria de los píxeles por el color base o el color de fusión, según la opacidad de cada posición del pixel (se ha aplicado un 45% de opacidad).

Ø Detrás: Permite pintar la parte transparente de una capa. Únicamente obtendrá algún resultado cuando utilice esta opción. Este modo sólo funcionará en el caso de que trabaje con capas y éstas tengan la opción Bloquear transparencia deseleccionada.
Ø Borrar: Edita o pinta cada pixel y lo hace transparente.
Ø Oscurecer: Al seleccionar esta opción Photoshop CS3 localizará la información de color de cada canal y seleccionará el color base o el de fusión, el que sea más oscuro, como color resultante. El resultado será que los píxeles que sean más claros que el color de fusión se modificarán y lo que sean más oscuros no variarán.

Ø Multiplicar: Localiza la información de color de cada canal y multiplica el color base por el color de fusión. El color resultante siempre es un color más oscuro. Si realiza diversos trazos con esta herramienta se conseguirán colores cada vez más oscuros.

Ø Subexponer color: Localiza la información de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de fusión aumentando el contraste. Fusionar con blanco no produce cambios.

Ø Subexposición lineal: Localiza la información de color de cada canal y oscurece el color base para reflejar el color de fusión y disminuye el brillo.

Ø Color más oscuro: Compara el total de los valores de todos los canales tanto para el color fusionado como para el color base y muestra el color cuyo valor sea más bajo.

Ø Aclarar: Localiza la información de color de cada canal y selecciona el color más claro como resultante del color base o el de fusión. Los píxeles más oscuros que el color de fusión se modificarán y los más claros no cambiarán.

Ø Trama: Localiza la información de color de cada canal y multiplica los colores contrarios al color base y al de fusión. El color resultante siempre es un color más claro. Tramar con negro no cambia el color. Tramar con blanco genera blanco.

Ø
Sobreexponer
color: Localiza la información de
color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el color de fusión
disminuyendo el contraste.
Ø Sobreexposición lineal: Localiza la información de color de cada canal e ilumina el color base para reflejar el color de fusión aumentando el brillo.

Ø Color más claro: Compara el total de los valores de todos los canales tanto para el color fusionado como para el color base y muestra el color cuyo valor sea más elevado.


Ø Superponer: Multiplica o trama los colores, dependiendo del color base. Los motivos o los colores se superponen sobre los píxeles existentes al tiempo que se mantienen las iluminaciones y las sombras del color base. El color de fusión no sustituye al color base, pero sí se mezcla con él para reflejar la luminosidad u oscuridad del color original.
Ø Luz suave: Aclara u oscurece los colores, en función del color de fusión. El efecto que se consigue con esta opción es similar al que se obtiene al iluminar la imagen con un foco difuso.
Ø Luz fuerte: Multiplica o realiza una trama de los colores, dependiendo del color de fusión. El efecto es similar al que se obtiene al iluminar la imagen con un foco intenso. Cuantas más veces pase el pincel más aclarará la imagen.
Ø Luz intensa: Aumenta o disminuye el contraste subexponiendo o sobreexponiendo los colores, dependiendo del color de fusión. En el caso de que el color de fusión (origen de la luz) sea más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará disminuyendo el contraste. Por el contrario, si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá aumentando el contraste.

Ø Luz lineal: Aumenta o disminuye el brillo subexponiendo o sobreexponiendo los colores aumentando o disminuyendo el brillo, en función del color de fusión. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, la imagen se aclarará aumentando el brillo. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, la imagen se oscurecerá disminuyendo el brillo.

Ø Luz focal: Modificará el color, según el color de fusión. Si el color de fusión (origen de la luz) es más claro que un 50% de gris, los pixeles más oscuros que el color de fusión se reemplazarán y los más claros no cambiarán. Si el color de fusión es más oscuro que un 50% de gris, los píxeles más claros que el color de fusión se reemplazarán y los más oscuros no cambiarán. Esto resulta útil para añadir efectos especiales a una imagen.

Ø Mezcla definida: Añade los valores de los canales rojo. verde y azul del color de fusión a los valores RGB del color base. Si la suma resultante en algún canal es igual o superior a 255, recibe el valor 255; en cambio, si es inferior a 255, el valor recibido es 0.

Ø Diferencia: Localiza la información de color de cada canal y resta o suma el color de fusión del color base, dependiendo de cuál tenga mayor valor de brillo. Fusionar con blanco invierte los valores del color base, fusionar con negro no produce cambios.

Ø
Exclusión: Crea un efecto similar pero
más bajo de contraste que el modo Diferencia.
Fusionar con blanco invierte los valores del color base. Fusionar con negro no
produce cambios.
Ø Tono: Crea un color resultante con la luminancia y la saturación del color base y el tono del color de fusión.
Ø Saturación: Crea un color resultante con la luminancia y el tono del color base y la saturación del color de fusión. Pintar con este modo en un área sin saturación (0) (gris) no provoca cambios.
Ø Color: Crea un color resultante con la luminancia del color base y el tono y la saturación del color de fusión. Los niveles de gris de la imagen se mantienen y resulta útil para colorear imágenes monocromas y matizar imágenes de color.
Ø Luminosidad: Al seleccionar esta opción se creará un color a partir del tono y la saturación del color base y la luminancia del color de fusión. Este modo crea un efecto inverso al creado con el modo Color.
En el apartado Opacidad
desplace
la barra y asigne la opacidad que le interese que tenga el pincel. (La opacidad
indica la cantidad de cobertura del color seleccionado con el que se ha de
pintar, a mayor opacidad, más cantidad de color se aplicará.)
En el apartado Flujo
puede
indicar la rapidez con que esta herramienta aplicará la pintura. Si introduce
un ajuste alto producirá un trazo más duro.
El botón
en la barra de Opciones de Herramientas es el Aerógrafo. Este botón tiene dos estados,
pulsado
(el aerógrafo está activado) e inactivo
(el pincel actuará normalmente).
Esta opción es útil cuando queremos que la herramienta pinte conforme a la presión ejercida por el pincel. Así si mantenemos el botón del ratón pulsado durante un tiempo se irá añadiendo más pintura a la imagen, mientras que si el aerógrafo se encuentra desactivado, por mucho que mantengamos la presión, la cantidad de pintura en un punto será siempre la misma.
Herramienta Lápiz ![]()
Con la herramienta Lápiz se podrá realizar líneas a mano alzada con borde irregular.
La barra de opciones es la siguiente:
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La herramienta Lápiz,
al pertenecer al mismo grupo, comparte casi todas sus opciones con el Pincel, sólo veremos la única opción propia de
esta herramienta: el Borrado automático
.
La opción Borrado automático nos permite pintar el color de fondo sobre áreas que contengan el color frontal.
Opciones de la herramienta Pincel y la herramienta Lápiz
Ahora que hemos visto las características propias de cada una de estas herramientas, vamos a ver las opciones que tienen en común.
La Opacidad es una opción que encontraras a menudo mientras trabajas con Photoshop CS3. Se trata de un porcentaje (igual que el Flujo), y de ella depende la transparencia del trazo dibujado. Al 100%, la pintura es completamente opaca, mientras que al mínimo (el 1%) es imperceptible.
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Una de las características más complejas de Photoshop CS3 es el Modo de Fusión. Dependiendo del modo en el que se utilice la herramienta pintará de una forma u otra. Veremos ahora los modos más importantes.
Ø Normal, el modo por defecto, el pincel actuará como esperas, pintando con el color frontal por donde crees el trazo.
Ø Detrás, el pincel pinta con el color frontal únicamente en las partes que sean transparentes. Si intentas pintar en un área ya coloreada el pincel no pintara nada.
Ø Borrar, elimina el color por donde crees el trazo dejando esa zona transparente. Este modo actúa de forma similar a la herramienta Borrador.
Ø Oscurecer, el color resultante del trazo es evaluado por Photoshop CS3, sólo pintará si éste es más oscuro que el color existente en la imagen.
Ø Aclarar, actúa de forma contraria, el trazo se muestra únicamente si el color resultante es más claro que el existente en la imagen.
El resto de los modos exigen un conocimiento de conceptos más avanzados como son los canales RGB. Si quieres aprender más sobre las opciones de fusión consulta la ayuda de Photoshop CS3 y realiza una búsqueda por "Seleccionar modo de fusión".
El Concepto de Pincel
Podemos hablar del concepto pincel como la forma de pintar que tienen las herramientas de pintura. No hemos de confundir el concepto de Pincel (o punta de pincel) con la herramienta Pincel.
Las herramientas Pincel y Lápiz permiten la personalización de la forma en la que pintamos, pudiendo crear un trazo más grueso, con menos dureza u otros aspectos que veremos a continuación.
Existen dos formas de acceder a las
propiedades del pincel, y en ambas debes tener seleccionada la herramienta Pincel o Lápiz.
Entonces, haremos clic sobre el desplegable en la barra de Opciones de
Herramientas
.
Otra forma de acceder a esta ventana es hacer clic derecho sobre la imagen cuando una de estas herramientas se encuentre seleccionada.

Desde la primera opción, Diámetro maestro, podremos escoger el tamaño del pincel, para ello hemos de desplazar el control hacia derecha o izquierda hasta alcanzar el tamaño deseado, o introducir su tamaño en píxeles directamente sobre la caja de texto.
También es posible configurar la Dureza del pincel, e igual que la anterior, seleccionaremos mediante el control de desplazamiento una dureza entre los valores 0% y 100%, siendo el primero el pincel más blando y el segundo el más duro.
Cuanta más dureza tenga un pincel, menos suaves serás sus trazos.
Desde esta ventana es posible escoger, también, entre una variedad enorme de pinceles preestablecidos, sólo deberás escoger el que más se ajuste a nuestras necesidades y hacer clic sobre él para seleccionarlo. Para algunas puntas de pincel están deshabilitadas algunas de las opciones de edición, siendo posible, por ejemplo, poder cambiar su tamaño pero no su dureza.

Aunque en principio sólo se muestren estos
pinceles, hemos de saber que existen bastantes más que podemos cargar si
hacemos clic en este icono
.
Se desplegará la siguiente lista:

Como se puede observar, existen muchas variedades entre las que podemos elegir. Para cargar, por ejemplo, los pinceles de efectos especiales hacemos clic sobre ellos. El sistema se asegurará de que quieras hacerlo, porque para cargar unos pinceles es preciso descargar primero los anteriores.

Hacemos clic en OK y la lista de pinceles cambiará para mostrar los nuevos.
Si seleccionamos la opción Añadir los pinceles nuevos se añadirán al listado existente en el momento.
Si en algún momento quieres cargar los pinceles por defecto, hacemos clic sobre Restaurar pinceles y estos sustituirán a las muestras que tengas cargadas.
Podemos elegir la forma en la que las puntas de los pinceles son mostradas, para ello escogemos una de las siguientes vistas y la lista de pinceles se actualizará mostrándose como escogimos.

Si en algún momento queremos guardar una
determinada configuración de pincel para acceder a ella más rápidamente, pulsamos
el botón Nuevo
y se abrirá un cuadro de diálogo donde deberemos introducir
el nombre con el que deseamos guardar el pincel.
Existe un modo mucho más completo para
personalizar los pinceles, abrimos la ventana Pinceles
haciendo clic en el botón
del Área de ventanas,
o pulsamos el botón propiedades de
herramienta
en la barra de Opciones de herramienta
con el Pincel seleccionado.
Se mostrará una ventana como esta:

Desde aquí podemos tener acceso a todos los pinceles preestablecidos y modificarlos, o crear nuestras propias puntas de pincel.
Herramienta Sustitución de color ![]()
La herramienta Sustitución de color nos permite reemplazar colores de una imagen por otros. Para ello deberemos seleccionarla en el panel de herramientas y modificar sus opciones para que actúe de acuerdo a nuestras necesidades.
En la barra de opciones de herramientas verás lo siguiente:
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Una vez seleccionado la punta de pincel con la que vamos a trabajar deberemos configurar el resto de las opciones para que la herramienta funcione correctamente.
Normalmente nuestra intención será cambiar el Color de la imagen, aunque también podemos cambiar la Luminosidad, Saturación o Tono de la imagen utilizando esta herramienta. Seleccionamos la opción adecuada para cada una de estas acciones en el desplegable Modo.
Los tres botones que se muestran a continuación corresponden a cómo se tomará el muestreo para sustituir el color en la imagen.
La punta de esta herramienta tiene una
forma especial. Está formada por una base redondeada (como un pincel normal)
pero añade una mirilla en forma de aspa en su centro
. La opción Continuo
evalúa cada píxel
de color que pasa por el aspa del puntero y sustituye cada vez el color
evaluado.
Si escogiésemos Una
vez
, el color muestreado sería el primero
sobre el que hicimos clic, y se sustituiría únicamente ese color en la imagen.
También es posible definir un color de fondo
(en el panel de herramientas) y usarlo como muestra para sustituir ese color en
la imagen activando la opción Muestra de fondos
.
La opción Límites acepta 3 valores. Establece los límites en el modo en el que se sustituyen los colores.

Como predeterminado encontramos Contiguo, que sustituye las áreas con el color muestreado por el aspa aunque sólo si se encuentran conectadas entre sí.
La opción No contiguo realiza el contrario, conectadas o no, sustituye todas las áreas con el color de muestra dentro de la punta del pincel. La última, Hallar bordes, actúa como el primero pero preservando la nitidez de los bordes de la forma.
En cuanto a la Tolerancia, podríamos decir que fija el rango de colores similares a la muestra a sustituir. Una mayor tolerancia permite que se sustituyan colores parecidos al muestreado. Mientras que una tolerancia nula sólo sustituirá áreas con el color exacto al de muestra.
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Para definir un borde suave en las áreas
corregidas, selecciona Suavizar
.
Ahora sólo tendrás que hacer clic en un lugar del lienzo y la herramienta comenzará a pintar con el color Activo de la forma establecida en las opciones anteriores.