Crear un ojo

 

 

1. Abrimos un lienzo nuevo de unos 250x250 píxeles. Creamos una nueva capa Capa>Nueva>Capa... Con la herramienta de Marco elíptico y seleccionando el estilo Tamaño fijo, le damos una anchura y altura de 200px y centramos un círculo, que rellenaremos de blanco.

2. Nos vamos a Capa>Estilos de capa>Opciones de fusión... (también podéis entrar desde el icono que encontraréis en la esquina inferior izquierda de la paleta de capas). Dentro de Opciones de fusión buscaremos darle un efecto de volumen a nuestra esfera ocular.

Sombra paralela:

Modo de fusión: Multiplicar

Opacidad: 75%

Ángulo: 120

Distancia: 5px

Extensión: 0%

Tamaño: 5px

 

Resplandor interior:

Modo de fusión: Multiplicar

Opacidad: 60%

Color del resplandor: negro (000000)

Tamaño: 40px

 

3. A continuación crearemos una nueva capa, Capa>Nueva>Capa... Volvemos a crear otro círculo como en el paso 1, pero esta vez con un tamaño de 100x100px. Centramos el nuevo círculo dentro del primero, y rellenamos de color negro

 

4. Le aplicamos algo de ruido a nuestro círculo negro, Filtro>Ruido>Añadir ruido... Desactivamos la opción Monocromático y le damos los siguientes valores:

Cantidad: 150%

Distribución: Guassiana

 

5. Ahora, con la herramienta de Dedo, con un tamaño de unos 10px, arrastraremos desde el centro del círculo, hacia afuera. Intentad hacer una sola pasada por cada zona, para que se noten las estrías, que es lo que buscamos.

 

6. Una vez que ya no se vean los puntitos nos vamos a Imagen>Ajustes>Tono/Saturación. Activamos la opción de Colorear y movemos los niveles hasta conseguir el color deseado. En mi caso quería un iris verde, para lo que puse los valores...

Tono: 120

Saturación: 25

Luminosidad: 0

 

 

7. Para darle un efecto más realista puedes poner justo en el centro del iris un punto de una tonalidad mas baja que el color del iris, con un pincel de unos 10px con opacidad al 40%, y con la herramienta de Dedo arrastrar hacia los bordes.

8. Ya tenemos nuestro iris, ahora solo nos falta la pupila. Para ello creamos una nueva capa y hacemos otro círculo, esta vez de 30x30px, y lo rellenamos de negro.

 

Para darle un toque más realista a la pupila, con la herramienta de pincel le aplicamos un par de puntos blancos de distintos grosores con un pincel difuminado.

 

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